原神霜刃迸碰挑战该选何阵容?最佳搭配策略揭秘!
《原神》作为一款备受欢迎的开放世界冒险游戏,其丰富的游戏内容和多样的玩法深受玩家们的喜爱。“霜刃迸碰”是3.7版本铸境研炼活动中的一项挑战,因其独特的战斗机制和较高的难度,吸引了大量玩家的关注,本文将详细介绍如何通过合理的阵容搭配,顺利通关“霜刃迸碰”。
一、霜刃迸碰关卡概述
霜刃迸碰是《原神》3.7版本铸境研炼活动的第二个关卡,玩家需要面对由愚人众·冰萤术士、野伏·火付番和野伏·机巧番组成的敌方阵容,这些敌人各自拥有独特的技能和战斗机制,对玩家的阵容选择和战斗策略提出了较高的要求。
愚人众·冰萤术士:能够造成冰元素伤害,并召唤冰萤进行攻击,其元素爆发会生成流萤护罩,增加防御能力。
野伏·火付番:擅长物理攻击和火元素伤害,具有居合斩技能,能够造成高额的物理伤害。
野伏·机巧番:同样擅长物理攻击,但能够造成雷元素伤害,并具备残心技能,回合结束时获得充能。
霜刃迸碰关卡还设置了不同的难度等级,包括简单、普通和困难,随着难度的提升,敌方角色的生命值、护盾值和攻击力都会相应增加,对玩家的挑战也更大。
二、阵容选择与搭配策略
针对霜刃迸碰关卡的特性,玩家需要选择一套合适的阵容来应对,以下是一些推荐的阵容搭配和战斗策略:
1. 雷电将军+八重神子+科莱+其他辅助角色
雷电将军:作为队伍的核心,雷电将军的元素爆发能够造成高额的雷元素伤害,并具备破盾能力,其威光无赦技能能够进一步提升伤害输出。
八重神子:八重神子的元素战技和元素爆发同样具备破盾能力,且能够造成持续的雷元素伤害,与雷电将军配合,可以形成强大的元素反应效果。
科莱:科莱的元素爆发能够造成草元素伤害,并具备破盾能力,其召唤物还能够提供额外的伤害输出和辅助效果。
其他辅助角色:如班尼特、香菱等,可以提供治疗、增伤和充能等辅助效果,增强队伍的生存能力和输出能力。
战斗策略:
- 第一回合:雷电将军起手,使用元素爆发破盾,并切换科莱进入下回合。
- 第二回合:科莱使用元素爆发破盾,切换八重神子释放元素战技,剩余费用用于充能或召唤物。
- 第三回合:八重神子使用元素爆发破盾,释放元素战技,切换雷电将军,剩余费用用于充能。
- 第四回合:雷电将军使用元素爆发,配合其他角色的技能输出,基本能够收掉敌方角色。
2. 雷神+甘雨+渊上+其他辅助角色
雷神:作为队伍的开荒角色,雷神的元素爆发能够造成高额的雷元素伤害,并具备破盾能力,其开场放大技能可以确保其他角色的充能。
甘雨:甘雨的重炸弹和元素爆发能够造成高额的冰元素伤害,并具备穿透效果,其蓄力射击还能够提供额外的伤害输出。
渊上:渊上的召唤物能够造成持续的伤害输出,并具备叠满回合外伤害的能力,其元素爆发能够进一步提升伤害输出。
其他辅助角色:如迪奥娜、砂糖等,可以提供治疗、增伤和充能等辅助效果。
战斗策略:
- 第一回合:雷神起手,使用元素爆发破盾,并切换甘雨进行蓄力射击。
- 第二回合:甘雨使用元素爆发,切换雷神释放元素战技,剩余费用用于充能。
- 第三回合:渊上使用元素爆发,释放召唤物,切换甘雨进行蓄力射击。
- 第四回合:甘雨和雷神配合输出,基本能够收掉敌方角色。
三、阵容搭配注意事项
1、破盾能力:由于霜刃迸碰关卡中的敌人具备护盾,因此阵容中需要包含具备破盾能力的角色,雷电将军、八重神子、科莱和甘雨等角色都具备破盾能力,是不错的选择。
2、元素反应:利用元素反应可以大幅提升伤害输出,雷元素和火元素可以触发超载反应,造成额外的火元素伤害;冰元素和雷元素可以触发超导反应,降低敌人的物理抗性。
3、充能效率:阵容中需要包含能够提供充能效果的角色,以确保主要输出角色的技能能够频繁释放,班尼特、香菱、迪奥娜等角色都具备充能效果。
4、生存能力:在战斗中,保持队伍的生存能力同样重要,阵容中需要包含能够提供治疗或护盾效果的角色,砂糖、迪奥娜等角色都具备治疗或护盾效果。
四、相关问题与解答
问题一:霜刃迸碰关卡中的敌人有哪些特点?
答:霜刃迸碰关卡中的敌人包括愚人众·冰萤术士、野伏·火付番和野伏·机巧番,这些敌人各自拥有独特的技能和战斗机制,如冰萤术士的流萤护罩、火付番的居合斩和机巧番的残心技能,玩家需要根据敌人的特点来选择合适的阵容和战斗策略。
问题二:在选择阵容时,应该如何考虑角色的破盾能力?
答:在选择阵容时,破盾能力是一个非常重要的考虑因素,由于霜刃迸碰关卡中的敌人具备护盾,因此阵容中需要包含具备破盾能力的角色,玩家可以根据敌人的护盾类型和属性来选择合适的破盾角色,对于冰元素护盾的敌人,可以选择具备火元素或雷元素破盾能力的角色;对于物理护盾的敌人,则可以选择具备物理破盾能力的角色。
问题三:在战斗中,如何保持队伍的生存能力?
答:在战斗中,保持队伍的生存能力同样重要,玩家可以通过选择具备治疗或护盾效果的角色来增强队伍的生存能力,砂糖可以提供治疗效果,迪奥娜则可以提供护盾效果,玩家还可以通过合理的战斗策略来减少敌人的攻击次数和伤害输出,从而降低队伍的受伤风险,可以利用角色的元素战技和元素爆发来打断敌人的攻击节奏,或者利用召唤物来吸引敌人的注意力等。