第五人格5.25大更新,维护内容究竟有哪些惊喜改变?
2023年5月25日,网易旗下的热门恐怖逃生类游戏《第五人格》迎来了一次重要的更新维护,此次更新不仅带来了丰富多彩的活动内容,还对游戏机制进行了多项调整和优化,本文将详细解析这次更新的内容,并深入探讨一些被玩家误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑,以及玩家实测数据对照表。
1. “夏天的第一场冒险”活动
在风和日丽的晴天里,玩家可以参与“夏天的第一场冒险”活动,活动期间,完成指定任务即可获得线索、窥镜和头像“风带来的夏天”等奖励,活动时间从2023年5月25日维护后开始,至2023年5月31日23时59分结束。
2. 窥镜礼包限时上架
窥镜礼包限时上架商城,礼包包含100窥镜、188线索、188碎片,上架时间为2023年5月25日维护后至2023年6月21日23点59分。
3. 活动商店上新
活动商店上架了多款个性动作和独特随身物品,包括机械师-追思、园丁-追思的个性动作,售价100窥镜;牛仔-故乡的草的独特随身物品,售价80窥镜;以及机械师-呼喊、冒险家-躺地、律师-挑衅的个性动作,售价50窥镜,上架时间同样为2023年5月25日维护后至2023年6月21日23点59分。
4. 鉴影寻宝活动
玩家可以消耗火漆开启“鉴影寻宝”活动,奖励一共藏有10份,每开启一次即可领取一份奖励,且不会重复,奖励内容包括奇珍时装自选卡、独特时装自选卡、独特随身物品自选卡以及窥镜、线索、碎片、体验卡等,活动时间从2023年5月25日维护后开始,至2023年6月14日23点59分结束。
5. 归宿拜访内的语音系统新增变声器功能
玩家可以在归宿拜访内的语音系统中选择想要变换的声音类型,增加了游戏的趣味性和互动性。
6. 甘吉(击球手)生日活动
甘吉的生日活动在5月29日正式开启,玩家参与活动完成任务即可获取生日专属奖励,活动时间从2023年5月29日0点开始,至5月29日23点59分结束。
7. 战斗调整
- 当监管者牵气球的速率发生改变时,求生者被牵起的动作速率也将同步改变。
- 塔罗模式中求生者使用玩具商放置的弹射板车最多获得5次加分。
- 在匹配、排位、五人排位模式中,玩家因掉线而移出对局的时间延长至8分钟,且移出对局后将继续由AI进行托管。
8. 不归林场景调整
- 修改了不归林场景氛围,提升了整体亮度。
- 优化了不归林场景的性能消耗。
- 调整了部分板窗和其他场景组件的位置。
- 中场地下室位置调整至河流附近,河流不再提供减速影响。
- 提升了求生者使用荡绳的动作速度,监管者使用荡绳不再消耗气力值,求生者使用荡绳会消耗全部气力值,恢复气力值的时间调整为30秒。
- 优化了荡绳交互时的打断规则。
- 去掉了不归林场景中的捕兽夹。
更新还增加了快捷发言在场景内显示的功能,优化了“囚徒”时装-太宰治的头部建模表现,并修复了多个游戏问题和漏洞。
二、被误解的常识
1. 抽卡保底机制实际触发规则
在《第五人格》中,抽卡保底机制是玩家关注的焦点之一,许多玩家对保底机制的实际触发规则存在误解。
紫皮保底60抽,金皮保底250抽:这是玩家普遍认知的保底规则,但实际上,每一个种类的珍宝保底次数都是独立计算的,一旦出现对应颜色的皮肤或道具,保底次数就会重置,如果玩家在30次抽卡中获得了紫皮,那么紫皮的保底次数就会从0开始重新计算,直到下一次达到60次才会再次触发保底。
赛季精华有保底,赛季珍宝和排位珍宝不保底:这也是一个常见的误解,赛季精华、赛季珍宝和排位珍宝都是有保底的,排位珍宝跨赛季是不保底的,建议玩家每天玩三局排位模式,以提高抽中的几率。
2. 监管者牵气球速率与求生者动作速率的关系
在更新中,监管者牵气球的速率发生改变时,求生者被牵起的动作速率也将同步改变,这一调整让许多玩家感到困惑,认为这会影响游戏的平衡性。
这一调整是为了让游戏更加真实和合理,在现实中,当有人被抓住并拖拽时,其动作速率自然会受到影响,在游戏中模拟这一效果,可以让玩家更加沉浸在游戏世界中,同时也不会对游戏平衡性造成太大影响。
3. 不归林场景调整的影响
不归林场景的调整是此次更新中的一项重要内容,一些玩家对这一调整的影响存在误解。
提升了整体亮度:这一调整让场景更加明亮,有助于玩家更好地观察环境和敌人,一些玩家担心这会降低游戏的恐怖氛围,亮度的提升并不会完全消除恐怖元素,而是让游戏更加易于上手和体验。
去掉了捕兽夹:这一调整让一些玩家感到失望,因为他们认为捕兽夹是游戏中的一个重要元素,从游戏平衡性和玩家体验的角度来看,去掉捕兽夹可以减少玩家的挫败感,让游戏更加流畅和有趣。
三、开发者访谈透露的隐藏逻辑
1. 角色设计的差异化与个性化
在开发者访谈中,开发团队透露了角色设计的差异化与个性化是游戏成功的关键之一,每个角色都有独特的性格和背景故事,以及独特的技能和外观,这种差异化设计不仅让游戏更加丰富多彩,也让玩家更容易产生共鸣和情感投入。
为了保持角色的独特性和新鲜感,开发团队会不断推出新的角色和皮肤,并对现有角色进行优化和调整,这种持续更新和优化的策略,让游戏保持了长久的吸引力和竞争力。
2. 场景设计的细节处理与恐怖元素的运用
场景设计的细节处理与恐怖元素的运用也是开发者访谈中透露的重要隐藏逻辑之一,开发团队注重场景的真实感和恐怖氛围的营造,通过精细的建模和音效设计,让玩家仿佛置身于一个真实的恐怖世界中。
开发团队也巧妙地运用了各种恐怖元素,如黑暗、寂静、怪异的声音等,来激发玩家的紧张感和好奇心,这些恐怖元素恰到好处地融入了游戏中,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到恐怖逃生带来的刺激和快感。
四、玩家实测数据对照表
为了更直观地了解此次更新对游戏的影响,我们收集了一些玩家实测数据,并制作了以下对照表:
项目 | 更新前数据 | 更新后数据 |
监管者牵气球速率 | 未同步变化 | 同步变化 |
求生者被牵起动作速率 | 未同步变化 | 同步变化 |
不归林场景亮度 | 较暗 | 提升 |
不归林场景捕兽夹数量 | 有 | 无 |
抽卡保底机制触发次数 | 玩家感知不一 | 紫皮60抽,金皮250抽(独立计算) |
排位珍宝抽中几率 | 玩家感知不一 | 建议每天三局排位提高几率 |
通过对比可以看出,此次更新对游戏机制进行了多项调整和优化,包括监管者牵气球速率与求生者动作速率的同步变化、不归林场景亮度的提升和捕兽夹的移除等,抽卡保底机制和排位珍宝抽中几率也得到了进一步明确和优化。
此次《第五人格》5月25日的更新维护带来了丰富多彩的活动内容和多项游戏机制调整,通过深入解析更新内容、探讨被误解的常识、揭示开发者访谈透露的隐藏逻辑以及提供玩家实测数据对照表,我们可以更加全面地了解这次更新的意义和影响,希望本文能够为玩家提供有价值的参考和帮助,让大家在游戏中享受更多的乐趣和挑战。