霍格沃茨之遗中选哪个学院最好?深入解析四大学院介绍及其演变史
在《霍格沃茨之遗》这款基于《哈利·波特》系列书籍设定的开放世界角色扮演游戏中,玩家将有机会亲身体验霍格沃茨魔法学校的四大学院:格兰芬多、拉文克劳、斯莱特林和赫奇帕奇,每个学院都有其独特的价值观、历史背景和学院精神,选择哪个学院将直接影响玩家在游戏中的体验和角色发展,以下是对霍格沃茨之遗学院介绍的演变史专题,包括时间线梳理、玩家社区梗图演变以及对同类游戏的影响。
一、时间线梳理
里程碑版本一:霍格沃茨的创立与四大学院的建立(公元前1000年至公元前700年)
据传,霍格沃茨魔法学校是由四位伟大的魔法师——戈德里克·格里芬多、赫尔加·赫奇帕奇、罗琳·雷文克劳和萨拉托·塞利纳于公元前1000年共同创立的,这四位魔法师在英国的一个秘密地点建造了这所魔法学校,旨在培养年轻的魔法师和巫师。
随着时间的推移,学校的魔法课程变得越来越复杂和多样化,为了更好地管理学校,格里芬多、雷文克劳和赫奇帕奇(此时塞利纳已去世)决定在公元前700年建立四个学院,分别是格兰芬多、赫奇帕奇、拉文克劳和斯莱特林,每个学院都以其创始人的名字命名,并传承了创始人的价值观和学院精神。
里程碑版本二:霍格沃茨之遗游戏的开发与发布(2017年至2023年)
《霍格沃茨之遗》的开发始于2017年初,由Avalanche Software负责,这款游戏在开发过程中经历了多次迭代和改进,最终在2023年正式发布,游戏设定在《哈利·波特》系列书籍的第一本大约100年前,玩家将扮演一名新入学的霍格沃茨学生,体验魔法学校的日常生活、学习魔法课程并参与各种冒险。
在游戏发布时,玩家需要在格兰芬多、拉文克劳、斯莱特林和赫奇帕奇四个学院中选择一个作为自己的归属,每个学院都有其独特的学院制服、公共休息室位置和学院精神,玩家的选择将影响他们在游戏中的互动和体验,包括与其他学院学生的关系、可参与的支线任务和学院间的竞争等。
里程碑版本三:玩家社区梗图演变与游戏影响(2010年至2024年)
自《哈利·波特》系列书籍和电影风靡全球以来,霍格沃茨魔法学校和四大学院的形象就深入人心,随着《霍格沃茨之遗》游戏的发布,玩家社区对四大学院的讨论和创作热情更是达到了新的高度。
从2010年到2024年,玩家社区涌现出了大量关于四大学院的梗图和创作,这些梗图不仅展示了玩家对四大学院的喜爱和认同,还通过幽默和夸张的方式表达了各学院间的竞争和友谊,格兰芬多的勇敢和活力、拉文克劳的机智和博学、斯莱特林的野心和狡猾以及赫奇帕奇的忠诚和坚韧都成为了玩家社区创作的热点。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
2010-2015年:霍格沃茨魔法学校的初印象
在这一阶段,玩家社区对霍格沃茨魔法学校和四大学院的了解主要来源于《哈利·波特》系列书籍和电影,梗图创作主要集中在还原电影场景、模仿角色台词和表达对各学院的喜爱上,格兰芬多的红色长袍和金色狮子徽章、拉文克劳的蓝色长袍和铜色鹰徽章等都成为了梗图中的常见元素。
2016-2020年:霍格沃茨之遗的期待与猜测
随着《霍格沃茨之遗》游戏的开发进程逐渐公开,玩家社区对这款游戏的期待和猜测也日益高涨,梗图创作开始围绕游戏的设定、角色和玩法展开,玩家开始猜测游戏中的学院选择对游戏体验的影响、各学院的独特技能和课程等,一些幽默的梗图也开始出现,如将各学院的学生比作不同的魔法生物或动物等。
2021-2024年:霍格沃茨之遗的发布与玩家创作高潮
在《霍格沃茨之遗》游戏正式发布后,玩家社区的创作热情达到了新的高度,梗图创作不仅涵盖了游戏中的各种场景和角色,还开始涉及玩家在游戏中的体验和感受,玩家开始分享自己在游戏中的学院选择、与其他学院学生的互动经历以及参与的各种冒险和支线任务等,一些幽默和夸张的梗图也开始出现,如将各学院的学生比作不同的魔法英雄或反派等。
三、对同类游戏的影响树状图
根节点:霍格沃茨之遗
分支一:魔法学校题材游戏的兴起
+ 《魔法觉醒》:一款以魔法学校为背景的角色扮演游戏,玩家将扮演一名新入学的魔法学生,体验魔法学校的日常生活和学习。
+ 《魔法学院》:一款以魔法学校为题材的冒险解谜游戏,玩家需要在学校中探索各种神秘事件并解开谜题。
分支二:开放世界角色扮演游戏的创新
+ 《塞尔达传说:旷野之息》:一款以开放世界为背景的动作冒险游戏,玩家可以在广阔的世界中自由探索、战斗和解谜。
+ 《巫师3:狂猎》:一款以开放世界为背景的角色扮演游戏,玩家将扮演一名猎魔人,在广阔的世界中探索、战斗和完成任务。
分支三:学院竞争与社交系统的引入
+ 《哈利波特:魔法觉醒》:在游戏中引入了学院竞争和社交系统,玩家可以与其他学院的学生进行竞争和合作,同时结交新朋友。
+ 《最终幻想14》:一款大型多人在线角色扮演游戏,在游戏中引入了公会系统和社交功能,玩家可以与其他玩家组队、交流和合作。
分支四:道德系统与角色塑造的深化
+ 《神界原罪2》:一款以道德系统和角色塑造为核心的角色扮演游戏,玩家的选择和行动将直接影响游戏的剧情和结局。
+ 《质量效应》系列:一款以科幻为背景的角色扮演游戏,在游戏中引入了道德系统和角色塑造功能,玩家的选择和行动将影响游戏的剧情和角色关系。
《霍格沃茨之遗》不仅为玩家提供了一个充满魔法和冒险的开放世界,还通过引入学院竞争、社交系统和道德系统等创新元素,为同类游戏树立了新的标杆,玩家社区对四大学院的热爱和创作也为这款游戏增添了更多的色彩和活力。